2 附:使用Kimi编写完成的每周技术分享2
本文是Kimi的输出结果2。
以下是使用Kimi编写完成的每周技术分享,使用步骤:
微游技术部一周分享 20240428期
大家好,以下是微游互娱技术部本周的分享:
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[Android开发] Android 本地化适配 — 通过Excel、Room处理并缓存接口数据
- https://juejin.cn/post/7359416094564040755
- 关键字:Android, 本地化, Excel, Room
- 概述:文章介绍了在Android应用中进行多语言适配的方法,特别是当后端未处理多语言时,如何通过Excel和Room数据库来缓存和处理接口数据。
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[Go开发] go 生成Google analytics 衡量ID
- https://juejin.cn/post/7359567256592302115
- 关键字:Go, Google Analytics, API
- 概述:介绍了如何使用Go语言调用Google Analytics Admin API来生成衡量ID,包括API的启用、服务账号的配置和服务账号权限的添加。
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[游戏测试] 游戏测试需要注意到哪些方面(2)
- https://juejin.cn/post/7359821247676284963
- 关键字:游戏测试, 兼容性测试
- 概述:讨论了游戏测试中的兼容性测试,包括平台兼容性、浏览器兼容性、分辨率和屏幕适配等多个重要方面和测试点。
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[运维] 使用OpenVPN打通异地网络(支持Linux/Windows)
- https://juejin.cn/post/7359579218950504475
- 关键字:OpenVPN, 网络, Linux, Windows
- 概述:文章介绍了如何部署OpenVPN服务器以及如何在Linux和Windows系统上配置OpenVPN,实现异地网络的连接。
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[Web开发] Protobuf 如何转换为 OpenAPI V3/Swagger
- https://juejin.cn/post/7359579218949881883
- 关键字:Protobuf, OpenAPI, Swagger
- 概述:介绍了如何将Protocol Buffers(Protobuf)转换为OpenAPI v3规范,包括使用Google开源工具gnostic来实现转换。
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[产品设计] 关于福格模型的思考
- https://juejin.cn/post/7359833391191998505
- 关键字:福格模型, 产品设计, 用户行为
- 概述:探讨了福格模型在产品设计中的应用,分析了用户行为背后的动机、能力和触发点,以及如何利用这一模型提高产品转化率。
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[Web开发] 数据的流式获取
- https://juejin.cn/post/7359821944147623976
- 关键字:流式获取, 数据处理, Fetch API
- 概述:介绍了如何在JavaScript中使用流式获取来逐步接收和解析大量数据,提高了用户体验和页面响应速度。
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[安全] CSRF漏洞
- https://juejin.cn/post/7359821944147771432
- 关键字:CSRF, 安全, 跨站请求伪造
- 概述:解释了跨站请求伪造(CSRF)的原理和特点,并提供了多种预防CSRF攻击的方法,包括验证HTTP Referer和使用Token令牌。
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[游戏开发] 激光射线的实现
- https://juejin.cn/post/7359833391192309801
- 关键字:激光射线, 游戏开发, 向量计算
- 概述:文章详细介绍了在游戏中实现激光射线效果的方法,包括计算方向向量、向量归一化、计算角度和动态更新激光长度和角度。
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[Vue开发] 用defineModel实现vue子组件间传递数据
- https://juejin.cn/post/7359764922727497779
- 关键字:Vue, defineModel, 子组件, 数据传递
- 概述:展示了如何在Vue 3.4及以上版本中使用defineModel来简化子组件间的数据传递,相比传统方法,代码更简洁。
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[Go语言] 一个看似不重要,却常常让人很纠结的问题
- https://juejin.cn/post/7359893253170872356
- 关键字:Go语言, 多返回值, defer, 命名返回值
- 概述:文章讨论了Go语言中多返回值的两种风格:命名和匿名,并探讨了使用defer对返回值进行处理时的差异,以及不同风格对代码可读性的影响。
文章链接slug:minigame-dev-team-weekly-20240428